4D Write v14WR Mouse to selection |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D Write v14
WR Mouse to selection
|
WR Mouse to selection ( Bereich ; HorPos ; VertPos ; AnfAusw ; EndeAusw ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
Bereich | Lange Ganzzahl |
![]() |
4D Write Bereich | |||||
HorPos | Ganzzahl |
![]() |
Horizontale Position der Maus in Bereich | |||||
VertPos | Ganzzahl |
![]() |
Vertikale Position der Maus in Bereich | |||||
AnfAusw | Lange Ganzzahl |
![]() |
Gibt Anfang der Auswahl zurück | |||||
EndeAusw | Lange Ganzzahl |
![]() |
Gibt Ende der Auswahl zurück | |||||
Funktionsergebnis | Ganzzahl |
![]() |
Liefert die Auswahl an der Cursorposition | |||||
Die Funktion WR Mouse to selection liefert die Auswahl an der Cursor-Position der Maus. Die Funktion gibt 0 zurück, wenn der Cursor auf Text zeigt; 1, wenn der Cursor auf ein Bild zeigt.
Diese Funktion kann z.B. zusammen mit dem Drag and Drop Manager auf Macintosh verwendet werden, um festzustellen, wo der Benutzer die Maustaste losgelassen hat.
AnfAusw und EndeAusw geben einen spezifischen Wert zurück, wenn Sie die Maustaste auf einer Referenz loslassen.
Warnung: In diesem Fall gilt EndeAusw = AnfAusw +1, d.h. eine Referenz = 1 Zeichen unabhängig von der Anzahl der Zeichen in der Referenz nach der Programmierung.
HorPos und VertPos geben standardmäßig 0000 zurück. Damit diese einen Wert zurückgeben, müssen Sie zuvor den 4D Befehl GET MOUSE einsetzen.
Produkt: 4D Write
Thema: WR Textgestaltung
Nummer:
89186
Geändert: 4D Write 6.5
4D Write Programmiersprache ( 4D Write v11.6)
4D Write Programmiersprache ( 4D Write v12)
4D Write Programmiersprache ( 4D Write v14)
4D Write Programmiersprache ( 4D v13)
4D Write Programmiersprache ( 4D Write v14 R2)
4D Write Programmiersprache ( 4D Write v14 R3)
4D Write Programmiersprache ( 4D Write v14 R4)