| 4D v20SVG_SET_SHAPE_RENDERING | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v20
 SVG_SET_SHAPE_RENDERING 
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| SVG_SET_SHAPE_RENDERING ( svgObject ; rendering ) | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| svgObject | SVG_Ref |   | Referenz des SVG Elements | |||||
| rendering | Text |   | Typ des Renderns | |||||
Der Befehl SVG_SET_SHAPE_RENDERING bestimmt, welcher Kompromiss (trade-off) für das Rendern grafischer Elemente für das Objekt, definiert in svgObject gemacht werden soll. Ist svgObject keine gültige Referenz, wird ein Fehler erzeugt.
Der Parameter rendering muss einen der folgenden Werte enthalten: "auto", "optimizeSpeed", "crispEdges", "geometricPrecision" oder "inherit". Andernfalls wird ein Fehler erzeugt.
Referenz: http://www.w3.org/TR/2001/REC-SVG-20010904/painting.html#ShapeRenderingProperty
	Produkt: 4D
	Thema: Attributes
	Nummer: 
        65898
        
        
        
	
	Erstellt: 4D v12
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D SVG ( 4D v20)
	
	
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