4D v20.1

signal.trigger( )

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4D v20.1
signal.trigger( )

signal.trigger( )  


 

O método signal.trigger( ) define a propriedade "sinalizada" do objeto sinal em true e desperta a todos os workers ou processos que esperam este sinal.

Nota: para obter mais informação sobre o objeto sinal, consulte o comando New signal.

Se o sinal já estiver no estado sinalado (ou seja, a propriedad assinalada já for true), o método não faz nada.

Exemplo  

Ver o exemplo para o comando New signal.



Ver também 

signal.wait( )
New signal

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Processos (Comunicações)

This command can be run in preemptive processes

 
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Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.1)