| 4D v20.1OPEN FONT PICKER | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v20.1
 OPEN FONT PICKER 
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| OPEN FONT PICKER | ||||||||
| Ne requiert pas de paramètre | ||||||||
La commande OPEN FONT PICKER affiche la boîte de dialogue de sélection de police du système.
Note : Cette boîte de dialogue est modale sous Windows mais pas sous OS X.
Si l’utilisateur sélectionne une police et/ou un style et valide la boîte de dialogue, les modifications sont appliquées à la sélection courante de texte dans l’objet ayant le focus, si la propriété "Autoriser sélecteur couleur/police" est cochée pour cet objet (cf. manuel Mode Développement). Dans le cas contraire, la commande ne fait rien.
Si la police a été modifiée, l’événement formulaire On After Edit est généré pour l’objet.
Dans un formulaire, vous souhaitez ajouter un bouton affichant le sélecteur de police afin de permettre à l'utilisateur de modifier la police ou le style d'une zone de variable texte. Assurez-vous que :
Le code du bouton est le suivant :
 Case of
    :(FORM Event=On Clicked)
       GOTO OBJECT(textVar) //donner le focus à la variable
       OPEN FONT PICKER
 End case
	Produit :  4D
	Thème :  Environnement système
	Numéro :  
        1303
        
        
        
	
	Créé :  4D v14
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v20)
	
	
	4D - Langage ( 4D v20.1)
	
	
	
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