| 4D v20.1ARRAY INTEGER | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v20.1
 ARRAY INTEGER 
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| ARRAY INTEGER ( nomeArray ; tamanho {; tamanho2} ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| nomeArray | Array |   | Nome do array | |||||
| tamanho | Inteiro longo |   | Número de elementos no array ou Número de linhas se tamanho 2 for especificado | |||||
| tamanho2 | Inteiro longo |   | Número de colunas no array de duas dimensões | |||||
O comando ARRAY INTEGER cria e/ou redimensiona um array de elementos de tipo Inteiro de 2 bytes de memória.
Enquanto se aplica ARRAY INTEGER para um array já existente:
Este exemplo cria um array de processo de 2 bytes de 100 elementos de tipo Inteiro:
 ARRAY INTEGER(aiValores;100)Este exemplo cria um array local de 2 bytes de 100 linhas de 50 elementos do tipo Inteiro:
 ARRAY INTEGER($aiValores;100;50)Este exemplo cria um array interprocesso de 2 bytes de 50 elementos do tipo Inteiro e determina a cada elemento seu número de elemento:
 ARRAY INTEGER(◊aiValores;50)
 For($vlElem;1;50)
    ◊aiValores{$vlElem}:=$vlElem
 End for
	Produto: 4D
	Tema: Arrays
	Número 
        220
        
        
        
	
	Criado por: < 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.1)
	
	
	
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