4D v19

signal.trigger( )

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4D v19
signal.trigger( )

signal.trigger( )  


 

El método signal.trigger( ) define la propiedad "señalizada" del objeto señal en true y despierta a todos los workers o procesos que esperan esta señal.

Nota: para obtener más información sobre el objeto señal, consulte el comando New signal.

Si la señal ya está en el estado señalado (es decir, la propiedad señalada ya es true), el método no hace nada.

Ejemplo  

Ver el ejemplo para el comando New signal.



Ver también 

signal.wait( )
New signal

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Procesos (Comunicación)

This command can be run in preemptive processes

 
CONTENIDO DE LA PÁGINA 
 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v19)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v19.1)