4D v19

folder.copyTo( )

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4D v19
folder.copyTo( )

folder.copyTo( )  


 

El método folder.copyTo( ) copia el objeto Folder (carpeta fuente) en la carpetaDestino especificada . 

La carpetaDestino debe existir en el disco, de lo contrario se genera un error.

De forma predeterminada, la carpeta se copia con el nombre de la carpeta original. Si desea cambiar el nombre de la copia, pase el nuevo nombre en el parámetro nuevoNombre. El nuevo nombre debe cumplir con las reglas de denominación (por ejemplo, no debe contener caracteres como ":", "/", etc.), de lo contrario se devuelve un error.

Si ya existe una carpeta con el mismo nombre en la carpetaDestino y no está vacía, de forma predeterminada, 4D comprueba su contenido antes de copiar los elementos y genera un error si existe un archivo con el mismo nombre. Puede pasar la constante fk overwrite en el parámetro sobrescribir para ignorar y sobrescribir la carpeta existente:

Constante Valor Comentario
fk overwrite 4

Sobrescribir los elementos existentes, si los hay


Objeto devuelto

El método devuelve el objeto Folder copiado.

Ejemplo  

Desea copiar una carpeta Imágenes de la carpeta de documentos del usuario a la carpeta de la base:

 C_OBJECT($userImages;$copiedImages)
 $userImages:=Folder(fk documents folder+"/Pictures/")
 $copiedImages:=$userImages.copyTo(Folder(fk database folder);fk overwrite)



Ver también 

COPY DOCUMENT
folder.moveTo( )

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Archivo y carpeta

This command can be run in preemptive processes

 
CONTENIDO DE LA PÁGINA 
 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v19)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v19.1)