4D v19OPEN COLOR PICKER | 
            ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
                 
                
  | 
                
			
                    
                         
    4D v19
 
OPEN COLOR PICKER 
                                
                                
        
 | 
                |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| OPEN COLOR PICKER {( texteOuFond )} | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| texteOuFond | Entier long | 
             
         | 
        0 ou omis = couleur du texte, 1 = couleur du fond du texte | |||||
La commande OPEN COLOR PICKER affiche la boîte de dialogue de sélection de couleur du système.
Note : Cette boîte de dialogue est modale sous Windows mais pas sous OS X.
Si l’utilisateur sélectionne une couleur et valide la boîte de dialogue, la couleur choisie est appliquée à la sélection courante de texte dans l’objet ayant le focus, si la propriété "Autoriser sélecteur couleur/police" est cochée pour cet objet (cf. manuel Mode Développement).
Si vous passez 0 dans le paramètre texteOuFond ou omettez ce paramètre, la couleur sélectionnée sera appliquée au texte. Si vous passez 1 dans texteOuFond, la couleur sélectionnée sera appliquée au fond du texte.
Si la couleur a été modifiée, l’événement formulaire On After Edit est généré pour l’objet.
	Produit :  4D
	Thème :  Environnement système
	Numéro :  
        1304
        
        
        
	
	Créé :  4D v14
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v19)
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v19.1)
Ajouter un commentaire