4D v19Equal pictures | 
            |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
                 
                
  | 
                
			
                    
                         
    4D v19
 
Equal pictures 
                                
                                
        
 | 
                ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Equal pictures ( imagem1 ; imagem2 ; mascara ) -> resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| imagem1 | Campo imagem, Variável Imagem | 
             
         | 
        Imagem fonte original | |||||
| imagem2 | Campo imagem, Variável Imagem | 
             
         | 
        Imagem a comparar | |||||
| mascara | Campo imagem, Variável Imagem | 
             
         | 
        Máscara resultante | |||||
| resultado | Booleano | 
             
         | 
        True se ambas imagens são idênticas; caso contrário, False | |||||
O comando Equal pictures compara precisamente dois imagens, tanto a nível de suas dimensões como de seu conteúdo.
Passe em imagem1 a imagem fonte e em imagem2 uma imagem comparar com a imagem fonte. 
A variável sistema OK toma o valor 1 se comparam as duas imagens. Em caso de anomalia, particularmente se uma das imagens não se inicializa (imagem vazia), a variável OK toma o valor 0.
No seguinte exemplo, comparamos duas imagens (pict1 e pict2) e mostramos a máscara resultante:

Este é o código do botão Compare:
 $equal :=Equal pictures($pict1;$pict2;$mask)
	Produto: 4D
	Tema: Imagens
	Número 
        1196
        
        
        
	
	Criado por: 4D v13
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v19)
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v19.1)
Adicionar um comentário