4D v19ACCEPT | 
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    4D v19
 
ACCEPT 
                                
                                
        
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| ACCEPT | ||||||||
| このコマンドは引数を必要としません | ||||||||
ACCEPT コマンドは以下の目的で、フォームメソッドまたはオブジェクトメソッド(またはサブルーチン)で使用されます:
ACCEPT はユーザがEnterキーを押したのと同じ動作をします。フォームが受け入れられると、OKシステム変数に1が設定されます。
ACCEPT は一般的にメニューコマンド選択結果として実行されます。またACCEPT は"アクションなし"ボタンのオブジェクトメソッドで使用されます。
またOpen window コマンドのオプションのクローズボックスメソッドでもしばしば使用されます。ウィンドウ上にコントロールメニューボックスがあれば、コントロールメニューボックスをクリックまたは閉じるメニューコマンドが選択されたときに実行されるメソッド中でACCEPT またはCANCEL を呼び出すことができます。
ACCEPT を実行待ちのキューに追加することはできません。イベントへのレスポンスとしてメソッド中で2つのACCEPT コマンドを実行しても、1回実行したのと同じ効果しかありません。
ACCEPT コマンドは、VP Run offscreen area あるいは WA Run offscreen area で作成されたオフスクリーンエリアのコンテキストならば、ヘッドレスモードでも使用ができます。
	プロダクト: 4D
	テーマ: データ入力
	番号: 
        269
        
        
        
	
	初出: < 4D v6
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v19)
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v19.1)
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