4D v18

signal.trigger( )

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4D v18
signal.trigger( )

signal.trigger( )  


 

Die Methode signal.trigger( ) setzt die Eigenschaft "signaled" des Objekts signal auf wahr und weckt alle Worker oder Prozesse, die auf dieses Signal warten.

Hinweis: Weitere Informationen zum Objekt signal finden Sie unter dem Befehl New signal.

Ist das Signal bereits im Status "signaled" (z.B. die Eigenschaft "signaled" ist bereits wahr), führt die Methode nichts aus.

Siehe Beispiel zum Befehl New signal.



Siehe auch 

New signal
signal.wait( )

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Prozess (Kommunikation)

Dieser Befehl kann in preemptive Prozessen laufen

 
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ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v18)