| 4D v18_o_MAP FILE TYPES | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 _o_MAP FILE TYPES 
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| _o_MAP FILE TYPES ( macOS ; windows ; contexto ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| macOS | String |   | Tipo de arquivo Mac OS (string de 4 caracteres) | |||||
| windows | String |   | Extensão de arquivos Windows | |||||
| contexto | String |   | String exibida na lista de suspensa dos tipos de arquivos na caixa de diálogo de abertura de arquivos em Windows | |||||
A partir de 4D v16 R6, esse comando ficou obsoleto e não deve mais ser usado.
O uso de arquivos tipos Mac OS ficou obsoleto em muitas versões de macOS. Como em Windows, identificação de arquivo é baseada em extensões de nome. Pode usar os comandos Object to path e Path to object para lidar com extensões de arquivo. Pode usar UTIs com declarações Info.plist para manejar tipos de arquivos.
	Produto: 4D
	Tema: Deprecated Commands
	Número 
        366
        
        
        
	
	Criado por: < 4D v6
	Renomear: 4D v16 R6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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