O método entity.fromObject( )  preenche a entidade com o conteúdo objeto.
Nota: Este método modifica a entidade original 
O mapeamento entre objeto e entidade é feito nos nomes de atributos:
- Se uma propriedade de objeto não existir na classe de dados, é ignorada.
- Tipos de dados devem ser equivalentes.  Se não houver uma correspondência de tipo entre objeto e classe de dados, 4D tenta converter os dados sempre que possível (ver Tipos de dados), senão o atributo é deixado como está
 
 objeto pode gerenciar uma entidade relacionada nas condições abaixo:
- objeto contém a chave estrangeira ou
- objeto contém uma propriedade de objeto com o mesmo nome que uma entidade relacionada contendo uma única propriedade chamada "__KEY".
- se a entidade relacionada não existir, ela é ignorada.
Com o objeto  $o abaixo:
{
    "firstName": "Mary",
    "lastName": "Smith",
    "salary": 36500,
    "birthDate": "1958-10-27T00:00:00.000Z",
    "woman": true,
    "managerID": 411,// relatedEntity dada com PK
    "employerID": 20 // relatedEntity dada com PK
}O código abaixo cria uma entidade com a entidade relacionada manager e employer . 
 C_OBJECT($o)
 $entity:=ds.Emp.new()
 $entity.fromObject($o)
 $entity.save()
Pode também ser usado uma entidade relacionada dada como um objeto:
{
    "firstName": "Marie",
    "lastName": "Lechat",
    "salary": 68400,
    "birthDate": "1971-09-03T00:00:00.000Z",
    "woman": false,
    "employer": {// relatedEntity dada como um objeto
        "__KEY": "21"
    },
    "manager": {// relatedEntity given as an object
        "__KEY": "411"
    }
}