| 4D v18UNION | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 UNION 
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| UNION ( conjunto1 ; conjunto2 ; conjuntoResultado ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| conjunto1 | String |   | Primeiro conjunto | |||||
| conjunto2 | String |   | Segundo conjunto | |||||
| conjuntoResultado | String |   | Conjunto Resultado | |||||
UNION cria um novo conjunto que contém todos os registros de conjunto1 e conjunto2. A seguinte tabela mostra todos os possíveis resultados de uma operação de união de conjuntos.
| Conjunto1 | Conjunto2 | Conjunto resultante | 
| Sim | Não | Sim | 
| Sim | Sim | Sim | 
| Não | Sim | Sim | 
| Não | Não | Não | 

Este exemplo adiciona registros ao conjunto de melhores clientes. Os registros são mostrados em tela com a primeira linha. Depois de mostrar os registros na tela, um conjunto dos melhores clientes é carregado a partir do disco, e todos os registros selecionados pelo usuário (o conjunto sistema chamado “UserSet”) se adicionam ao conjunto. Finalmente, o novo conjunto é guardado no disco:
 ALL RECORDS([Clientes]) ` Seleciona todos os clientes
 DISPLAY SELECTION([Clientes]) ` Mostrar todos os clientes de uma lista
 LOAD SET("$Melhores";"$SalvarMelhores") ` Carregar o conjunto dos melhores clientes
 UNION("$Melhores";"UserSet";"$Melhores") ` Adição da seleção ao conjunto
 SAVE SET("$Melhores";"$SalvarMelhores") ` Salvar o conjunto dos melhores clientes
	Produto: 4D
	Tema: Conjuntos
	Número 
        120
        
        
        
	
	Criado por: < 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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