| 4D v18SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX 
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| SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX ( objetSVG ; a ; b {; c ; d {; e ; f}} ) | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| objetSVG | Ref_SVG |   | Référence d’un élément SVG | |||||
| a | Entier long |   | Elément a de la matrice de transformation | |||||
| b | Entier long |   | Elément b de la matrice de transformation | |||||
| c | Entier long |   | Elément c de la matrice de transformation | |||||
| d | Entier long |   | Elément d de la matrice de transformation | |||||
| e | Entier long |   | Elément e de la matrice de transformation | |||||
| f | Entier long |   | Elément f de la matrice de transformation | |||||
La commande SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX applique une transformation matricielle à l’objet SVG de référence objetSVG.
Ce type de transformation permet de combiner des transformations telles que, par exemple, une rotation et une translation.

 SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX($ID;0,707;-0,707;0,707;0,707;255,03;111,21)
  `Equivaut à appliquer les 3 transformations suivantes :
 SVG_SET_TRANSFORM_TRANSLATE($ID;50;90)
 SVG_SET_TRANSFORM_ROTATE($ID;-45)
 SVG_SET_TRANSFORM_TRANSLATE($ID;130;160)
	Produit :  4D
	Thème :  Attributs
	Numéro :  
        65943
        
        
        
	
	Créé :  Composant 4D SVG v11.3
	
	
	
	
	4D SVG ( 4D v18)
	
	
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