| 4D v18SVG_Filter_Blur | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 SVG_Filter_Blur 
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| SVG_Filter_Blur ( refFiltro ; desviación {; entrada {; nombre}} ) -> Resultado | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| refFiltro | Ref_SVG |   | Referencia de filtro | |||||
| desviación | Real |   | Desviación estándar para la operación de volver borroso | |||||
| entrada | Cadena |   | Fuerza de la primitiva de filtro | |||||
| nombre | Cadena |   | Objetivo de la primitiva de filtro | |||||
| Resultado | Ref_SVG |   | Referencia de la primitiva | |||||
El comando SVG_Filter_Blur define un desenfoque Gaussiano para el filtro refFiltro y devuelve su referencia. Si refFiltro no es una referencia de filtro, se genera un error.
El parámetro desviación permite definir la desviación estándar para la operación de desenfoque. Si el número es un número entero, la misma desviación se aplicará a los ejes X e Y. Si el número incluye una parte decimal, la parte entera representa la desviación que se aplicará al eje X y la parte decimal representa la desviación que se aplicará al eje Y.
El parámetro opcional entrada identifica la fuente gráfica de la primitiva de filtro. Puede pasar:
El parámetro opcional nombre es el nombre asignado al resultado de esta primitiva de filtro.
Nota: a partir de 4D v14 R5, este comando funciona en Windows con Direct2D activado en modo software (ver la constante Direct2D disabled en la descripción del comando SET DATABASE PARAMETER).
En un formulario, mostramos dos imágenes SVG idénticas luego creamos un filtro "blur" y lo asignamos a la imagen a la derecha:
 $root:=SVG_New(400;400;"filters test") //definición de primera imagen (izquierda)
 $rect:=SVG_New_rect($root;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1)
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root;"orange")
 $textAreaRef:=SVG_New_textArea($root;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 <>pict1:=SVG_Export_to_picture($root) //visualización de la primera imagen
 
 $root2:=SVG_New(400;400;"filters test") //definición de la imagen de la derecha idéntica
 
  //creación del filtro
 $filter1:=SVG_Define_filter($root2;"blur")
  // filter definition
 $vGraph:=True //aplicación en la capa gráfica - pase False para aplicar la capa alpha
 If($vGraph)
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceGraphic")
 Else
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceAlpha")
 End if
 
 $rect2:=SVG_New_rect($root2;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1) //definición de la imagen derecha idéntica
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root2;"orange")
 $textAreaRef2:=SVG_New_textArea($root2;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 
 SVG_SET_FILTER($textAreaRef2;"blur") //aplicación del filtro
 <>pict2:=SVG_Export_to_picture($root2) //visualización de la segunda imagenResult (input = sourceGraphic):
Result (input = sourceAlpha):

	Producto: 4D
	Tema: Filtros
	Número 
        65922
        
        
        
	
	Creado por: Composant 4D SVG v11.3
	Modificado: 4D v14 R5
	
	
	
	
	4D SVG ( 4D v18)
	
	
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