| 4D v18SPELL CHECK TEXT | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 SPELL CHECK TEXT 
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| SPELL CHECK TEXT ( texto ; posErr ; longErr ; posVerif ; arrSug ) | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| texto | Texto |   | Texto a verificar | |||||
| posErr | Entero largo |   | Posición del primer carácter de la palabra desconocida | |||||
| longErr | Entero largo |   | Longitud de la palabra desconocida | |||||
| posVerif | Entero largo |   | Posición de inicio de la verificación | |||||
| arrSug | Array texto |   | Lista de sugerencias | |||||
El comando SPELL CHECK TEXT verifica el contenido del parámetro texto a partir del carácter posVerif y devuelve la posición de la primera palabra desconocida encontrada (si la hay).
Este comando devuelve la posición del primer carácter de esta palabra desconocida en posErr y su longitud en longErr. El array arrSug recibe la(s) sugerencia(s) de corrección propuestas por el corrector ortográfico.
Si la verificación inicia sin error y se encuentra una palabra desconocida, la variable sistema OK toma el valor 0. Si un error de inicialización ocurre durante la verificación o si no se encuentran palabras desconocidas, OK toma el valor 1.
Note OS X: bajo OS X, cuando el corrector nativo se activa, este comando no soporta la corrección gramatical.
Queremos contar el número posible de errores en un texto:
 $pos:=1
 $errCount:=0
 ARRAY TEXT($tErrors;0)
 ARRAY TEXT($tSuggestions;0)
 Repeat
    SPELL CHECK TEXT($myText;$errPos;$errLength;$pos;$tSuggestions)
    If(OK=0)
       $errCount:=$errCount+1 // contador de errores
       $errorWord:=Substring($myText;$errPos;$errLength)
       APPEND TO ARRAY($tErrors;$errorWord) // array de errores
       $pos:=$errPos+$errLength  //continuar la verificación
    End if
 Until(OK=1)
  // Al final $errCount=Size of array($tErrors)
	Producto: 4D
	Tema: Corrector ortográfico
	Número 
        1215
        
        
        
	
	Creado por: 4D v13
	Modificado: 4D v14
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de lenguaje 4D ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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