| 4D v18SET LIST ITEM ICON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 SET LIST ITEM ICON 
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| SET LIST ITEM ICON ( {* ;} lista ; refElem | * ; icone ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| * | Operador |   | Se especificada, lista é um nome de objeto (cadeia) Se omitida, lista é um número de referência de lista | |||||
| lista | ListRef, String |   | Número de referência de lista (se omitida *) ou Nome do objeto de tipo lista (se passada *) | |||||
| refElem | * | Inteiro longo, Operador |   | Número de referencia do elemento, ou 0 para o último elemento adicionado à lista ou * para o elemento da lista atualmente selecionada | |||||
| icone | Imagem |   | Ícone a associar ao elemento | |||||
O  comando SET LIST ITEM ICON permite modificar o ícone associado ao elemento especificado pelo parâmetro refElem da lista cujo número de referência o nome de objeto se passa em lista 
Nota: é possível modificar o ícone associado com um elemento utilizando o comando SET LIST ITEM PROPERTIES. Entretanto, o comando aceita unicamente as referências de imagens estáticas (referências de recursos ou imagens da biblioteca de imagens).
Se passa o primeiro parâmetro opcional *, indica que o parâmetro lista é um nome de objeto (cadeia) correspondente a uma representação da lista no formulário. Se não passar este parâmetro, indica que o parâmetro lista é uma referência de lista hierárquica (RefLista). Se utiliza uma só representação de lista ou trabalha com elementos estruturais (o segundo * é omitido), pode utilizar indiferentemente uma ou outra sintaxe. Pelo contrário, se utiliza várias representações de uma mesma lista e trabalha com o elemento atual (se passa o segundo *), a sintaxe baseada no nome do objeto é requerida já que cada representação pode ter seu próprio elemento atual.
Pode passar um número de referência em refElem. Se este número não corresponde a nenhum elemento da lista, o comando não faz nada. Também pode passar 0 em refElem para obter a fonte do último elemento adicionado à lista (utilizando APPEND TO LIST).
Por último, pode passar * em refElem: neste caso, o comando será aplicado ao elemento atual da lista. Se for selecionados vários elementos manualmente, o elemento atual é o último selecionado. Se nenhum elemento estiver selecionado, o comando não faz nada.
Passe no parâmetro icone uma expressão de imagem 4D válida (campo, variável, ponteiro, etc.). A imagem será colocada a direita do elemento.
Queremos atribuir a mesma imagem a dois elementos diferentes. O seguinte código se otimiza já que a imagem é carregada na memória só uma vez:
 C_PICTURE($picture)
 READ PICTURE FILE("myPict.png";$picture)
 SET LIST ITEM ICON(mylist;ref1;$picture)
 SET LIST ITEM ICON(mylist;ref2;$picture)
	Produto: 4D
	Tema: Listas Hierárquicas
	Número 
        950
        
        
        
	
	Criado por: 4D v11 SQL  
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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