| 4D v18Random | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 Random 
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| Random -> Résultat | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| Résultat | Entier long |   | Nombre aléatoire | |||||
Random retourne une valeur entière aléatoire comprise entre 0 et 32 767 (inclus).
Pour que la valeur aléatoire soit située dans un intervalle donné, utilisez la formule suivante :
 (Random%(fin-début+1))+débutLa valeur début est le premier nombre de l'intervalle, fin est le dernier.
L'exemple suivant assigne une valeur entière aléatoire entre 10 et 30 à la variable vRésultat :
 vRésultat:=(Random% 21)+10
	Produit :  4D
	Thème :  Fonctions mathématiques
	Numéro :  
        100
        
        
        
	
	Créé :  < 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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