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Para saber cómo manejar las entidades en su código, consulte la página Entidades en la Guía del desarrollador 4D.
entity.{attributeName}
entity.save
entity.drop
entity.lock
entity.reload
entity.unlock
entity.getKey
entity.diff
entity.touched
entity.touchedAttributes
entity.clone
entity.getSelection
entity.first
entity.last
entity.next
entity.previous
entity.indexOf
entity.toObject
entity.fromObject
entity.getStamp
entity.isNew
entity.getDataClass
dataClass.get( ) dataClass.new( ) entitySelection.{attributeName} entitySelection.contains( ) entitySelection.first( ) entitySelection.getDataClass( ) entitySelection[index] ORDA - EntitySelection
Producto: 4D Tema: ORDA - Entity
Creado por: 4D v17
Manual de lenguaje 4D ( 4D v18)