| 4D v18KILL WORKER | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 KILL WORKER 
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| KILL WORKER {( processo )} | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| processo | Texto, Inteiro longo |   | Número ou nome de processo a terminar (terminar processo atual se omitido) | |||||
O comando KILL WORKER envia uma mensagem ao processo worker cujo nome ou número que passa em processo, pedindo ignorar as mensagens pendentes e por fim a sua execução logo que terminem as tarefas atuais.
Este comando só pode ser utilizado com os processos worker. Para saber mais, por favor consulte a seção Sobre Workers.
Em processo, se passa o nome ou o número do processo worker cuja execução deve ser terminado. Se não existir nenhum worker com o nome ou o número de processo especificado, KILL WORKER não faz nada.
Se não passar nenhum parâmetro, KILL WORKER aplica aos processos worker atualmente em execução e portanto é equivalente a KILL WORKER (Current process).
Se KILL WORKER for aplicado a um worker que não foi criado explícitamente utilizando o comando CALL WORKER (por exemplo, o proceso worker principal da aplicação), só pede a este trabalhador esvaziar sua caixa de mensagens. Em consequência, KILL WORKER (1) não faz nada.
Se chamar ao comando CALL WORKER para enviar uma mensagem a um worker que acaba de ser finalizado por KILL WORKER, um novo processo é iniciado. Para ter certeza de que só há um processo que se executa por vez para um trabalhador, o novo processo se iniciará assim que o anterior tenha finalizado. Entrentato, lembre que se CALL WORKER for chamado por um worker para ser enviada uma mensagem, enquanto acaba de ser eliminado por KILL WORKER, o comando não faz nada.
O comando abaixo (executado desde um formulário, por exemplo) dará lugar a terminaçao do trabajador:
 CALL WORKER(vWorkerName;"theWorker";"end")No método (theWorker), adicionou código para manejar esta situaçao:
  //método theWorker
 C_TEXT($1) //param
 
 Case of
    :($1="call") //se chama ao worker
       ... //fazer algo
    :($1="end") // pede ao worker se suicidar
       KILL WORKER
 End case
	Produto: 4D
	Tema: Processos (Comunicações)
	Número 
        1390
        
        
        
	
	Criado por: 4D v15 R5
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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