4D v17SVG_CLEAR | 
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    4D v17
 
SVG_CLEAR 
                                
                                
        
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| SVG_CLEAR {( objetoSVG )} | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| objetoSVG | Ref_SVG | 
             
         | 
        Referencia do objeto SVG | |||||
O comando SVG_CLEAR libera a memória ocupada pelo objeto SVG designado por objetoSVG.
objetoSVG pode ser um objeto SVG raíz (criado com os comandos SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file) ou todo objeto SVG válido.
Se não passar objetoSVG, o comando libera todos os objetos SVG criados utilizando SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file. Esta sintaxes é útil durante a fase de desenvolvimento na qual uma referencia SVG pode ser criada, mas a memória não foi liberada porque um erro que impede terminar a execução do método. Em um final de desenvolvimento, toda referencia SVG que já não se utilize deve ser liberada com o comando SVG_CLEAR.
	Produto: 4D
	Tema: Documentos
	Número 
        65997
        
        
        
	
	Criado por: Composant 4D SVG v11.3
	Modificado: 4D v13
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D SVG ( 4D v17)
	
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