4D v17.4_o_SET RESOURCE NAME |
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4D v17.4
_o_SET RESOURCE NAME
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_o_SET RESOURCE NAME ( resTipo ; resNum ; resNome {; resArquivo} ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
resTipo | String |
![]() |
tipo de resource de 4 caracteres | |||||
resNum | Inteiro longo |
![]() |
Nº de Resource | |||||
resNome | String |
![]() |
Novo nome do recurso | |||||
resArquivo | refDoc |
![]() |
Número de arquivo de referência do resource ou arquivo de resource atual, se omitido | |||||
Nota de compatibilidade: comandos que escrevem recursos (resources), não mais funcionarão e nem devem ser usados.
Produto: 4D
Tema: Recursos
Número
514
Criado por: 4D v6
Modificado: 4D v13
Renomear: 4D v15
Manual de linguagem 4D ( 4D v17)
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