4D v17.4BLOB to integer | 
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    4D v17.4
 
BLOB to integer 
                                
                                
        
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| BLOB to integer ( BLOB ; byteOrdem {; offset} ) -> Resultado da função | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| BLOB | BLOB | 
             
         | 
        BLOB do qual obter o valor inteiro | |||||
| byteOrdem | Inteiro longo | 
             
         | 
        0 Ordem de bytes nativo 1 Ordem de bytes Macintosh 2 Ordem de bytes PC | |||||
| offset | Variável | 
             
         | 
        Offset no BLOB (expressado em bytes) | |||||
             
         | 
        Novo offset depois da leitura | |||||||
| Resultado da função | Inteiro | 
             
         | 
        Valor inteiro (2 bytes) | |||||
O comando BLOB to integer retorna um valor inteiro de 2 bytes inteiro lido do BLOB blob.
O parâmetro byteOrdem fixa a ordenação de bytes de valor de 2 bytes inteiro a ser lido. Você passa uma das seguintes constantes pré-definidas fornecidas por 4D:
| Constante | Tipo | Valor | 
| Native byte ordering | Inteiro longo | 0 | 
| Macintosh byte ordering | Inteiro longo | 1 | 
| PC byte ordering | Inteiro longo | 2 | 
Nota sobre a independência de plataforma: Se você intercambiar BLOBs entre as plataformas Macintosh e PC, cabe a você a gerenciar os problemas da troca de bytes ao usar este comando.
Se você especificar o parâmetro opcional offset , o valor inteiro de 2-byte é lido no offset (a partir de zero) dentro do BLOB. Se você não especificar o parâmetro opcional offset, os dois primeiros bytes do BLOB são lidos.
Nota: Você deve passar um offset (em bytes) entre 0 (zero) e o tamanho do BLOB menos 2. Se você não fizer isso, um erro -111 é gerado.
Após a chamada, a variável é incrementada pelo número de bytes lidos, portanto, você pode reutilizar a mesma variável com outro comando de leitura BLOB para ler outro valor.
O exemplo a seguir lê 20 valores inteiros de um BLOB, iniciando no offset 0x200:
 $vlOffset:=0x200
 For($viLoop;0;19)
    $viValor:=BLOB to integer(vxUnBlob;PC byte ordering;$vlOffset)
  ` Fazer algo com $viValor
 End for
									BLOB to longint
									
									BLOB to real
									
									BLOB to text
									
									INTEGER TO BLOB
									
									LONGINT TO BLOB
									
									REAL TO BLOB
									
									TEXT TO BLOB
									
	Produto: 4D
	Tema: BLOB
	Número 
        549
        
        
        
	
	Criado por: 4D v6
Byteswapping, Integer
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v17)
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v17.1)
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v17.2)
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v17.3)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v17.4)
	
	
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