4D v17.4ARRAY INTEGER | 
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  | 
                
			
                    
                         
    4D v17.4
 
ARRAY INTEGER 
                                
                                
        
 | 
                |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ARRAY INTEGER ( ArrayName ; Größe {; Größe2} ) | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| ArrayName | Array | 
             
         | 
        Name des Array | |||||
| Größe | Lange Ganzzahl | 
             
         | 
        Anzahl der Elemente im Array oder Anzahl der Reihen, wenn Größe2 angegeben ist | |||||
| Größe2 | Lange Ganzzahl | 
             
         | 
        Anzahl der Spalten in zweidimensionalem Array | |||||
Der Befehl ARRAY INTEGER erstellt und/oder passt im Speicher ein Array mit 2-byte Elementen vom Typ Ganzzahl an.
Wenden Sie ARRAY INTEGER auf ein bestehendes Array an, gilt folgendes:
Dieses Beispiel erstellt ein Prozess-Array mit 100 2-byte Elementen vom Typ Ganzzahl:
 ARRAY INTEGER(aiValues;100)Dieses Beispiel erstellt ein lokales Array mit 100 Reihen mit 50 2-byte Elementen vom Typ Ganzzahl:
 ARRAY INTEGER($aiValues;100;50)Dieses Beispiel erstellt ein Interprozess-Array mit 50 2-byte Elementen vom Typ Ganzzahl und setzt jedes Element auf seine Elementnummer:
 ARRAY INTEGER(◊aiValues;50)
 For($vlElem;1;50)
    ◊aiValues{$vlElem}:=$vlElem
 End for
	Produkt: 4D
	Thema: Arrays
	Nummer: 
        220
        
        
        
	
	Erstellt: < 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v17)
	
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v17.1)
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v17.2)
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v17.3)
	
	4D Programmiersprache ( 4D v17.4)
	
	
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