| 4D v15.4_o_ARRAY STRING | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15.4
 _o_ARRAY STRING 
         | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _o_ARRAY STRING ( Länge ; ArrayName ; Größe {; Größe2} ) | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| Länge | Lange Ganzzahl |   | Länge der Zeichenkette (1... 255) | |||||
| ArrayName | Array |   | Name des Array | |||||
| Größe | Lange Ganzzahl |   | Anzahl der Elemente im Array der Anzahl der Reihen, wenn Größe2 angegeben ist | |||||
| Größe2 | Lange Ganzzahl |   | Anzahl der Spalten in zweidimensionalem Array | |||||
Der Befehl _o_ARRAY STRING arbeitet exakt wie der Befehl ARRAY TEXT (Der Parameter Länge wird ignoriert). Wir empfehlen jetzt, in Ihren 4D Entwicklungen nur den Befehl ARRAY TEXT zu verwenden.
	Produkt: 4D
	Thema: Arrays
	Nummer: 
        218
        
        
        
	

	Geändert: 4D v11 SQL  
	Umbenannt: 4D v15
	4D Programmiersprache ( 4D v15.4)
	4D Programmiersprache ( 4D v15)
	
	
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v15.3)
	
	
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