| 4D v15 R3WRITE PICTURE FILE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R3
 WRITE PICTURE FILE 
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| WRITE PICTURE FILE ( nomFichier ; image {; codec} ) | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| nomFichier | Alpha |   | Nom ou chemin d’accès complet du fichier à écrire, ou chaîne vide | |||||
| image | Image |   | Champ ou variable image à écrire | |||||
| codec | Chaîne |   | Identifiant de codec d'image | |||||
La commande WRITE PICTURE FILE vous permet de sauvegarder dans un fichier sur disque l’image passée dans le paramètre image, au format défini par codec.
Vous pouvez passer dans nomFichier le chemin d’accès complet du fichier à créer, ou uniquement le nom du fichier — auquel cas le fichier sera créé à côté du fichier de structure de la base. Vous devez également passer l’extension du fichier à créer. 
Si vous passez une chaîne vide ("") dans nomFichier, la boîte de dialogue standard d’enregistrement de fichier apparaît, permettant à l’utilisateur de désigner le nom, l’emplacement et le format du fichier à créer. Si un nom par défaut a été associé au champ image, il est proposé dans la boîte de dialogue (cf. commande SET PICTURE FILE NAME).  
Passez dans image la variable ou le champ image contenant l’image à stocker sur le disque.
Le paramètre optionnel codec vous permet de définir le format dans lequel l’image doit être sauvegardée. Un codec peut être une extension (par exemple “.gif”) ou un type Mime (par exemple “image/jpg”). Vous pouvez obtenir la liste des codecs disponibles via la commande PICTURE CODEC LIST.
Si vous omettez le paramètre codec, la commande tentera de déterminer le codec sur la base de l’extension du nom de fichier passé dans le paramètre nomFichier. Par exemple, si vous passez l’instruction :
 WRITE PICTURE FILE("c:\dossier\photo.jpg";maphoto)Note : Si le format d'écriture de l'image (indiqué via l'extension de nomFichier ou le paramètre codec) est égal à son type d'origine et si aucune opération de transformation ne lui a été appliquée, l'image est écrite telle quelle, sans aucune modification.
Si l’exécution de la commande est correcte, la variable système Document contient le chemin d’accès complet du fichier créé et la variable système OK prend la valeur 1. En cas d’échec, OK prend la valeur 0.
									_o_PICTURE TYPE LIST
									
									Introduction aux images
									
									PICTURE TO BLOB
									
									READ PICTURE FILE
									
									SET PICTURE FILE NAME
									
	Produit :  4D
	Thème :  Images
	Numéro :  
        680
        
        
        
	
	Modifié :  4D v11 SQL  
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v15 R3)
	
	4D - Langage ( 4D v15)
	
	
	4D - Langage ( 4D v15.4)
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v15.3)
	
	
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