| 4D v15 R2SVG GET ATTRIBUTE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R2
 SVG GET ATTRIBUTE 
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| SVG GET ATTRIBUTE ( {* ;} objetoImagem ; id_Elemento ; nomeAtrib ; valorAtributo ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| * | Operador |   | Se especificado, objetoImagem é um nome de objeto (string). Se omitido, objetoImagem é uma variável | |||||
| objetoImagem | Imagem |   | Nome de objeto (se * for especificado) ou variável ou campo (se * for omitido) | |||||
| id_Elemento | Texto |   | ID do elemento cujo valor de atributo você deseja conseguir | |||||
| nomeAtrib | String |   | Atributo cujo valor você deseja obter | |||||
| valorAtributo | String, Inteiro longo |   | Valor atual do atributo | |||||
O comando SVG GET ATTRIBUTE é utilizado para obter o valor atual do atributo nomAtrib em um objeto ou uma imagem SVG.
Se passa o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objetoImagem é um nome de objeto (string). Neste caso, o comando retorna o valor do atributo da imagem renderizada anexa ao objeto. Este valor pode ter sido modificada por SVG SET ATTRIBUTE, por exemplo.
Se não passa o parâmetro *, indica que o parâmetro objetoImagem é uma variável ou um campo. Portanto, se passa uma referência de variável (variável objeto únicamente) ou de campo ao invés de uma string. En este caso, o comando retorna o valor do atributo da imagem inicial renderizada (correspondente a fonte de dados da variável).
Nota: este principio também se aplica ao comando SVG Find element ID by coordinates.
O parâmetro id_Element é utilizada para definir a identificação (atributo "id" ou "xml: id") do elemento cujo valor de atributo deseja obter.
Para obter mais informação acerca dos atributos SVG, consulte a descripção do comando SVG SET ATTRIBUTE. Esta é uma lista de atributos 4D reservados e dedicados a animação:
| Atributos | Acesso | Comentário | 
| 4D-text | leitura/escrita | Substitui/lê o conteúdo do nó de texto. Utilizável com os elementos 'text' 'tspan' e 'textArea' | 
| 4D-bringToFront | escrita | Se 'true', mover o nó em frente dos nó irmãos. Apenas pode ser usada com o comando SVG SET ATTRIBUTE | 
| 4D-isOfClass-{IDENT [[S|COMMA] IDENT]*} | leitura | Retorna 'true' se o atributo de classe herdado do nó contém todos os nomes de classes; do contrário, retorna 'false'. Retorna por exemplo true para "4D-isOfClass-terra" se a classe herdada do nó é "land department01" | 
	Produto: 4D
	Tema: SVG
	Número 
        1056
        
        
        
	
	Criado por: 4D v12
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15 R2)
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.4)
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.3)
	
	
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