| 4D v15SVG_Define_shadow | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15
 SVG_Define_shadow 
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| SVG_Define_shadow ( objetoSVGPai ; id {; dispersao {; offsetX {; offsetY}}} ) -> Resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| objetoSVGPai | Ref_SVG |   | Referencia do elemento pai | |||||
| id | String |   | Nome do filtro | |||||
| dispersao | Inteiro longo |   | Valor de dispersão da sombra | |||||
| offsetX | Inteiro longo |   | Offset no eixo X | |||||
| offsetY | Inteiro longo |   | Offset no eixo Y | |||||
| Resultado | Ref_SVG |   | Referencia do filtro | |||||
O comando SVG_Define_shadow estabelece um novo filtro de sombra no recipiente de SVG designado por objetoSVGPai e devolve sua referencia. Se objetoSVGPai não é um documento SVG, é gerado um erro.
 
 Este filtro será aplicado aos objetos para os quais se deseja uma sombra utilizando o comando SVG_SET_FILTER.
 
O parâmetro id especifica o nome do  filtro. Este nome se utiliza para associar um filtro a um objeto. Se  existe um elemento com o mesmo nome, será substituído.
 
O parâmetro opcional dispersao define a intensidade da dispersão da sombra. Valor por padrão: 4.
 
 Os parâmetros opcionais offsetX e offsetY definem respectivamente o offset horizontal e vertical da sombra com respeito ao objeto. Valor por padrão: 4.
Declaração de um filtro que permite gerar uma sombra sobre um texto:
 $svg:=SVG_New
 
 $text:=SVG_New_text($svg;"SVG";52;76-45;"Verdana";45)
 SVG_SET_FONT_COLOR($text;"red")
  `Definir o filtro
 SVG_Define_shadow($svg;"myShadow")
  `e aplicar ao texto
 SVG_SET_FILTER($text;"myShadow")
	Produto: 4D
	Tema: Estrutura e definições
	Número 
        65987
        
        
        
	
	Criado por: Composant 4D SVG v11.3
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D SVG ( 4D v15)
	
	
	
	
	
	
	
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