| 4D v15.4SET MENU ITEM ICON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15.4
 SET MENU ITEM ICON 
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| SET MENU ITEM ICON ( menu ; menuItem ; iconeRef {; processo} ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| menu | Inteiro longo, MenuRef |   | Número de referência ou Número de Menu | |||||
| menuItem | Inteiro longo |   | Número do item de menu ou -1 para o último item adicionado ao menu | |||||
| iconeRef | Texto, Inteiro longo |   | Nome ou número de imagem a ser associado com o item de menu | |||||
| processo | Inteiro longo |   | Número de processo | |||||
O comando SET MENU ITEM ICON permite modificar o ícone associado à linha de menu designada pelos parâmetros menu e menuItem.
Pode passar -1 em menuItem para especificar o último elemento adicionado a menu.
Em menu, pode passar uma referência de menu (MenuRef) ou um número de menu. Se passas uma referência de menu, o comando aplicará a todas as instâncias do menu em todos os processos. Neste caso, se passar o parâmetro processo é ignorado. Se passa um número de menu, o comando considerará o menu correspondente na barra de menus principal do processo atual. Se quer designar outro processo, passe seu número no parâmetro opcional processo.
Em iconeRef, pode passar o nome ou o número da imagem da biblioteca a utilizar como ícone. Pode utilizar uma imagem da biblioteca ou uma referência de imagem.
• Imagem de biblioteca: pode passar o nome ou o número de imagem. Pelo geral é preferível utilizar seu número ao invés do nome já que os números de imagem são identificadores únicos, que não é o caso com dos nomes.
• Referência de imagem: a imagem deve estar localizada na pasta Resources do banco e deve utilizar uma sintaxe "arquivo:{nomerota}NomeArquivo" em iconeRef. Para maior informação sobre a pasta Resources, consulte a seção Recursos. 
Uso de uma imagem localizada na Pasta Resources do banco de dados:
 SET MENU ITEM ICON($MenuRef;2;"File:ES.lproj/spot.png")
	Produto: 4D
	Tema: Menus
	Número 
        984
        
        
        
	
	Criado por: 4D v11 SQL  
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.4)
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15)
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.3)
	
	
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