| 4D v15.4Round | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15.4
 Round 
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| Round ( round ; decimais ) -> Resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| round | Real |   | Número a ser arredondado | |||||
| decimais | Inteiro longo |   | Número de casas decimais a arredondar | |||||
| Resultado | Real |   | Valor arredondado ao número de casas decimais especificada por decimais | |||||
Round retorna numero arredondado ao número de decimais especificado por decimais.
Se decimais é positivo, se arredonda a parte decimal de numero. Se decimais é negativo, a parte inteira de número é arredondada.
Se o dígito depois de decimais está entre 5 e 9, round arredonda ao valor superior se o número é positivo, e até o valor inferior se o número for negativo. Se o dígito depois de decimais está entre 0 e 4, Round arredonda até zero.
O exemplo a seguir ilustra como Round funciona com diferentes argumentos. Cada linha atribui um número à variável vlResult. Os comentários descrevem os resultados:
 vlResult:=Round(16.857;2) ` vlResult vale 16.86
 vlResult:=Round(32345.67;-3) ` vlResult vale 32000
 vlResult:=Round(29.8725;3) ` vlResult vale 29.873
 vlResult:=Round(-1.5;0) ` vlResult vale –2
	Produto: 4D
	Tema: Funções Matemáticas
	Número 
        94
        
        
        
	
	Criado por: < 4D v6
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.4)
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15)
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.3)
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