| 4D v15 R3OUVRIR SELECTEUR COULEUR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R3
 OUVRIR SELECTEUR COULEUR 
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| OUVRIR SELECTEUR COULEUR {( texteOuFond )} | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| texteOuFond | Entier long |   | 0 ou omis = couleur du texte, 1 = couleur du fond du texte | |||||
La commande OUVRIR SELECTEUR COULEUR affiche la boîte de dialogue de sélection de couleur du système.
Note : Cette boîte de dialogue est modale sous Windows mais pas sous OS X.
Si l’utilisateur sélectionne une couleur et valide la boîte de dialogue, la couleur choisie est appliquée à la sélection courante de texte dans l’objet ayant le focus, si la propriété "Autoriser sélecteur couleur/police" est cochée pour cet objet (cf. manuel Mode Développement).
Si vous passez 0 dans le paramètre texteOuFond ou omettez ce paramètre, la couleur sélectionnée sera appliquée au texte. Si vous passez 1 dans texteOuFond, la couleur sélectionnée sera appliquée au fond du texte.
Si la couleur a été modifiée, l’événement formulaire Sur après modification est généré pour l’objet.
	Produit :  4D
	Thème :  Environnement système
	Numéro :  
        1304
        
        
        
	Nom intl. :  OPEN COLOR PICKER
	Créé :  4D v14
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v15 R3)
	
	4D - Langage ( 4D v15)
	
	
	4D - Langage ( 4D v15.4)
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v15.3)
	
	
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