| 4D v15 R2OB SET | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R2
 OB SET 
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| OB SET ( objeto ; propriedade ; valor {; propriedade2 ; valor2 ; ... ; propriedadeN ; valorN} ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| objeto | Objeto, Campo Objeto |   | Objeto estruturado | |||||
| propriedade | Texto |   | Nome da propriedade a configurar | |||||
| valor | Texto, Data, Booleano, Ponteiro, Número, Objeto |   | Novo valor da propriedade | |||||
O comando OB SET cria ou modifica um ou mais pares de propriedade/valor no objeto de linguagem designado pelo parâmetro objeto.
objeto deve ter sido definido usando o comando C_OBJECT ou designar um campo objeto 4D.
No parâmetro propriedade, passe a etiqueta da propriedade a criar ou modificar. Se a propriedade já existe em objeto, seu valor se atualiza. Se não existe, é criado.
Tenha em conta, que o parâmetro propriedade é sensível as maiúsculas e minúsculas.
No parâmetro valor, passe o valor que deseja definir para a propriedade. Se admitem vários tipos de dados. Tenha em conta que:
Criação de um objeto e adição de uma propriedade de tipo texto:
 C_OBJECT($Object)
 OB SET($Object ;"FirstName";"John";"LastName";"Smith")
  // $Object = {"FirstName":"John","LastName":"Smith"}Criação de um objeto e adição de uma propriedade de tipo booleano:
Modificação de uma propriedade:
  // $Object = {"FirstName":"John","LastName":"Smith"}
 OB SET($Object ;"FirstName";"Paul")
  // $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"Smith"}Adição de uma propriedade:
  // $Object = {"FirstName":"John","LastName":"Smith"}
 OB SET($Object ;"department";"Accounting")
  // $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"Smith","department":"Accounting"}Renomeando uma propriedade:
 C_OBJECT($Object)
 OB SET($Object ;"LastName";"James";"age";35)
  // $Object = {"LastName":"James","age":35}
 OB SET($Object ;"FirstName";OB Get($Object ;"LastName"))
  // $Object = {"FirstName":""James","nom":"James","age":35}
 OB REMOVE($Object ;"LastName")
  // $Object = {"FirstName":""James","age":35}Usando um ponteiro:
  // $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"Smith"}
 C_TEXT($LastName)
 OB SET($Object ;"LastName";->$LastName)
  // $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"->$LastName"}
 $JsonString:=JSON Stringify($Object)
  // $JsonString="{"FirstName":"Paul","LastName":""}
 $LastName:="Wesson"
 $JsonString:=JSON Stringify($Object)
  // $JsonString="{"FirstName":"Paul","LastName":"Wesson"}Usando um objeto:
 C_OBJECT($ref_smith)
 OB SET($ref_smith ;"name";"Smith")
 C_OBJECT($ref_emp)
 OB SET($ref_emp ;"employee";$ref_smith)
 $Json_string :=JSON Stringify($ref_emp)
  // $ref_emp = {"employee":{"name":"Smith"}} (object)
  // $Json_string = "{"employee":{"name":"Smith"}}" (string)Também pode mudar um valor sobre a marcha:
 OB SET($ref_smith ;"name";"Smyth")
  // $ref_smith = {"employee":{"name":"Smyth"}}
 $string:=JSON Stringify($ref_emp)
  // $string = "{"employee":{"name":"Smyth"}}"Utilizando um array de objetos:
 C_TEXT($jsonString)
 C_OBJECT($Contact)
 OB SET($Contact;"FirstName";"Alan")
 OB SET($Contact;"LastName";"Monroe")
 OB SET($Contact;"age";40)
 OB SET($Contact;"telephone";"[2128675309,2128671234]")
 
 $jsonString:=JSON Stringify($Contact)
 
  // Valor de $Contact:
  // {"LastName":"Monroe","telephone":"[2128675309,2128671234]",
  // "age":40,"FirstName":"Alan"}
 
  // Valor de $jsonString:
  // "{"LastName":"Monroe","telephone":"[2128675309,2128671234]",
  // "age":40,"FirstName":"Alan"}"Se você tiver definido o campo [Rect]Desc como um campo objeto, pode escrever:
 CREATE RECORD([Rect])
 [Rect]Name:="Blue square"
 OB SET([Rect]Desc;"x";"50";"y";"50";"color";"blue")
 SAVE RECORD([Rect])Você quer exportar dados em JSON que contém uma data 4D convertida. Note que a conversão ocorre quando a data se guarda no objeto, deve chamar ao comando SET DATABASE PARAMETER antes de chamar a OB SET:
 C_OBJECT($o)
 SET DATABASE PARAMETER(JSON use local time;0)
 OB SET($o ;"myDate";Current date) // conversão JSON
 $json:=JSON Stringify($o)
 SET DATABASE PARAMETER(JSON use local time;1)
	Produto: 4D
	Tema: Objetos (Linguagem)
	Número 
        1220
        
        
        
	
	Criado por: 4D v14
	Modificado: 4D v15
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15)
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15 R2)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.4)
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.3)
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