| 4D v15 R3GET PICTURE FROM LIBRARY | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R3
 GET PICTURE FROM LIBRARY 
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| GET PICTURE FROM LIBRARY ( BildRef | BildName ; Bild ) | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| BildRef | BildName | Lange Ganzzahl, String |   | Referenznummer oder Name von Bild aus Bildbibliothek | |||||
| Bild | Bildvariable |   | Bild aus Bildbibliothek | |||||
Der Befehl GET PICTURE FROM LIBRARY gibt im Parameter Bild das Bild aus der Bildbibliothek mit der Referenznummer BildRef oder mit dem Bildnamen Bildname zurück.
Gibt es kein Bild mit dieser Referenznummer, bleibt der Parameter Bild unverändert.
Folgendes Beispiel gibt in vgMyPicture das in der lokalen Variable $vlPicRef gespeicherte Bild zurück:
 GET PICTURE FROM LIBRARY($vlPicRef;vgMyPicture)Folgendes Beispiel gibt in $DDcom_Prot_MyPicture das Bild mit Namen "DDcom_Prot_Button1" aus der Bildbibliothek zurück.
 GET PICTURE FROM LIBRARY("DDcom_Prot_Button1";$DDcom_Prot_MyPicture)Siehe drittes Beispiel zum Befehl PICTURE LIBRARY LIST.
Gibt es die Bildbibliothek, nimmt die Systemvariable OK den Wert 1 an, andernfalls den Wert Null.
Reicht der Speicher nicht aus, um das Bild zu laden, wird Fehler -108 erzeugt. Sie können diesen Fehler mit einer Methode zur Fehlerverwaltung ausfindig machen.
									PICTURE LIBRARY LIST
									
									REMOVE PICTURE FROM LIBRARY
									
									SET PICTURE TO LIBRARY
									
	Produkt: 4D
	Thema: Bilder
	Nummer: 
        565
        
        
        
	
	Geändert: 4D v6.7
	
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v15 R3)
	
	4D Programmiersprache ( 4D v15)
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v15.4)
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v15.3)
	
	
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