| 4D v15 R3Fichier structure | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R3
 Fichier structure 
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| Fichier structure {( * )} -> Résultat | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| * | Opérateur |   | Retourner le fichier de structure de la base hôte | |||||
| Résultat | Chaîne |   | Nom long du fichier de structure de la base | |||||
La fonction Fichier structure retourne le nom long (c'est-à-dire le chemin d'accès complet au fichier, y compris son nom) du fichier de structure de la base en cours d'utilisation.
Sous Windows
Si, par exemple, vous travaillez sur la base MesCDs qui se trouve à \DOCS\MesCDs sur le volume G, Fichier structure renvoie G:\DOCS\MyCDs\MesCDs.4DB.
Sous Macintosh
Si, par exemple, vous travaillez sur la base MesCDs qui se trouve dans le dossier Documents:MesCDsƒ: sur le disque qui s'appelle Macintosh HD, Fichier structure renvoie Macintosh HD:Documents:MesCDsƒ:MesCDs.
Note : Dans le cas particulier d'une base compilée et fusionnée avec 4D Volume Desktop, cette commande retourne le chemin d'accès du fichier de l'application (fichier exécutable) sous Windows et OS X. Sous OS X, ce fichier est situé à l’intérieur du progiciel, dans le dossier [Contents:MacOS]. Ce fonctionnement provient d’un ancien mécanisme, conservé pour des raisons de compatibilité. Si vous souhaitez obtenir le nom long du progiciel lui-même, il est préférable d’utiliser la commande Fichier application. L’astuce consiste à tester l’application à l’aide de la commande Type application puis à exécuter Fichier structure ou Fichier application en fonction du contexte.
ATTENTION : Si vous appelez cette commande lorsque vous utilisez 4D en mode distant, seul le nom du fichier de structure est renvoyé, pas le nom long.
Le paramètre facultatif * est utile dans le cadre d'une architecture utilisant des composants : il permet de déterminer la structure (hôte ou composant) dont vous souhaitez obtenir le nom long en fonction du contexte d'appel de la commande :
Cet exemple affiche le nom et l'emplacement du fichier de structure que vous utilisez :
 Si(Type application#4D mode distant)
    $vsStructNomFichier:=Nom long vers nom de fichier(Fichier structure)
    $vsStructNomChemin:=Nom long vers chemin accès(Fichier structure)
    ALERTE("Vous êtes en train d'utiliser la base "+Caractere(34)+$vsStructNomFichier+Caractere(34)+" qui se trouve au "+Caractere(34)+$vsStructNomChemin+Caractere(34)+".")
 Sinon
    ALERTE("Vous êtes connecté à la base "+Caractere(34)+Fichier structure+Caractere(34))
 Fin de siNote : Les méthodes projet Nom long vers nom de fichier et Nom long vers chemin accès sont détaillées dans la section Présentation des documents système.
L’exemple suivant permet de savoir si la méthode est appelée depuis un composant :
 C_BOOLEEN($0)
 $0:=(Fichier structure#Fichier structure(*))
  ` $0=Vrai si la méthode est appelée depuis un composant
									_o_LISTE SEGMENTS DE DONNÉES
									
									Fichier application
									
									Fichier donnees
									
									LISTE COMPOSANTS
									
	Produit :  4D
	Thème :  Environnement 4D
	Numéro :  
        489
        
        
        
	Nom intl. :  Structure file
	Modifié :  4D v11 SQL  
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v15 R3)
	
	4D - Langage ( 4D v15)
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v15.4)
	
	4D - Langage ( 4D v15.3)
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