| 4D v15 R3COMPONENT LIST | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R3
 COMPONENT LIST 
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| COMPONENT LIST ( arrayComponentes ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| arrayComponentes | Array texto |   | Nomes dos componentes | |||||
O comando COMPONENT LIST dimensiona e preenche a matriz arrayComponentes com os nomes dos componentes carregados pela aplicação 4D para o banco de dados atual.
Ao abrir uma base, 4D carrega os componentes válidos localizados na pasta Componentes:
Lembre: Se o mesmo componente está nas duas localizações, 4D só carregara o localizado junto a estrutura.
Este comando pode ser chamado desde o banco de dados local ou desde um componente. Se o banco de dados não utilizar componentes, o array arrayComponentes é devolvido vazio
Os nomes dos componentes são os nomes dos arquivos de estrutura dos bancos de dados da matriz (.4db, .4dc ou .4dbase). Este comando pode ser usado para configurar arquiteturas e interfaces modulares, que oferecem funcionalidades adicionais em função da presença dos componentes.
Para maiores informações sobre componentes 4D, por favor consulte o Manual de Desenho.
	Produto: 4D
	Tema: Ambiente 4D
	Número 
        1001
        
        
        
	
	Criado por: 4D v11 SQL  
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15 R3)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15)
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.4)
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.3)
	
	
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