| 4D v15 R3Apresentação de comandos JSON | ||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15 R3
 Apresentação de comandos JSON 
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| Tipo | Descrição | Comentários | |||||||||||
| cadeia | Todo caractere Unicode exceto " e \ 
 | \ se utiliza para os caracteres de controle: 
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| número | Inteiro ou número de ponto flutuante | Número similar a C ou a Java, exceto que os formatos octal e hexadecimal não se utilizam | |||||||||||
| objeto | { } | ||||||||||||
| array | [ ] | ||||||||||||
| booleano | true ou false | ||||||||||||
| nulo | null | 
Os objetos JSON se definem com colchetes e podem conter um número indefinido de pares nome/valor, por exemplo:
{ "nome":"João" , "Sobrenome":"Silva" }Os arrays JSON se definem com colchetes. Cada array pode conter um número indefinido de objetos:
{
    "employees": [
        { "nome":"João" , "sobrenome":"Silva" },
        { "nome":"Ana" , "sobrenome":"Alves" },
        { "nome":"Pedro" , "sobrenome":"Machado" }
    ]
}Por padrão, quando se convertem dados 4D desde JSON, é levada em conta a zona horária da máquina na que a conversão é levada a cabo (de conformidade com JavaScript). Por exemplo, em França (GMT+2), a conversão de 23/08/2013! da "2013-08-22T22:00:00Z" e vice versa.
Pode mudar este funcionamento e não ter em conta a zona horária, durante a implementação dos procedimentos de exportação, por exemplo, utilizando o comando SET DATABASE PARAMETER.
Para mais informação sobre como converter datas 4D/JSON, consulte Conversão de datas JavaScript. 
	Produto: 4D
	Tema: JSON
	
        
        
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15 R3)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15)
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.4)
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.3)
	
	
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