| 4D v15.4_o_Create resource file | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15.4
 _o_Create resource file 
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| _o_Create resource file ( ResDateiName {; Dateityp {; *}} ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| ResDateiName | String |   | Kurzer oder langer Name der Ressourcendatei Oder leerer String für Standard Sichern-Dialog für Datei | |||||
| Dateityp | String |   | Mac OS Dateityp (4-Zeichen String) oder Windows Dateierweiterung (1- bis 3-Zeichen String), ohne Angabe Ressourcendokument ("res " /.RES) | |||||
| * |   | Wenn übergeben = Verwende Datafork | ||||||
| Funktionsergebnis | DokRef |   | Referenznummer der Ressourcendatei | |||||
Hinweis zur Kompatibilität: Seit 4D v13 funktionieren Befehle, die Ressourcen schreiben, nicht mehr. Diese Funktion ist veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.
									CLOSE RESOURCE FILE
									
									Einführung in Ressourcen
									
									ON ERR CALL
									
									Open resource file
									
	Produkt: 4D
	Thema: Ressourcen
	Nummer: 
        496
        
        
        
	

	Geändert: 4D 2004
	Geändert: 4D v13
	Umbenannt: 4D v15
	4D Programmiersprache ( 4D v15)
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v15.4)
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v15.3)
	
	
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