4D v15.4OB SET |
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4D v15.4
OB SET
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OB SET ( objeto ; propiedad ; valor {; propiedad2 ; valor2 ; ... ; propiedadN ; valorN} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
objeto | Objeto, Campo Objeto |
![]() |
Objeto estructurado | |||||
propiedad | Texto |
![]() |
Nombre de la propiedad a configurar | |||||
valor | Texto, Fecha, Booleano, Puntero, Número, Objeto |
![]() |
Nuevo valor de la propiedad | |||||
El comando OB SET crea o modifica uno o más pares de propiedad/valor en el objeto de lenguaje designado por el parámetro objeto.
objeto debe haber sido definido usando el comando C_OBJECT o designar un campo objeto 4D.
En el parámetro propiedad, pase la etiqueta de la propiedad a crear o modificar. Si la propiedad ya existe en objeto, su valor se actualiza. Si no existe, se crea.
Tenga en cuenta, que el parámetro propiedad es sensible a las mayúsculas y minúsculas.
En el parámetro valor, pase el valor que desea definir para la propiedad. Se admiten varios tipos de datos. Tenga en cuenta que:
Creación de un objeto y adición de una propiedad de tipo texto:
C_OBJECT($Object)
OB SET($Object ;"FirstName";"John";"LastName";"Smith")
// $Object = {"FirstName":"John","LastName":"Smith"}
Creación de un objeto y adición de una propiedad de tipo booleano:
Modificación de una propiedad:
// $Object = {"FirstName":"John","LastName":"Smith"}
OB SET($Object ;"FirstName";"Paul")
// $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"Smith"}
Adición de una propiedad:
// $Object = {"FirstName":"John","LastName":"Smith"}
OB SET($Object ;"department";"Accounting")
// $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"Smith","department":"Accounting"}
Renombrando una propiedad:
C_OBJECT($Object)
OB SET($Object ;"LastName";"James";"age";35)
// $Object = {"LastName":"James","age":35}
OB SET($Object ;"FirstName";OB Get($Object ;"LastName"))
// $Object = {"FirstName":""James","nom":"James","age":35}
OB REMOVE($Object ;"LastName")
// $Object = {"FirstName":""James","age":35}
Usando un puntero:
// $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"Smith"}
C_TEXT($LastName)
OB SET($Object ;"LastName";->$LastName)
// $Object = {"FirstName":"Paul","LastName":"->$LastName"}
$JsonString:=JSON Stringify($Object)
// $JsonString="{"FirstName":"Paul","LastName":""}
$LastName:="Wesson"
$JsonString:=JSON Stringify($Object)
// $JsonString="{"FirstName":"Paul","LastName":"Wesson"}
Usando un objeto:
C_OBJECT($ref_smith)
OB SET($ref_smith ;"name";"Smith")
C_OBJECT($ref_emp)
OB SET($ref_emp ;"employee";$ref_smith)
$Json_string :=JSON Stringify($ref_emp)
// $ref_emp = {"employee":{"name":"Smith"}} (object)
// $Json_string = "{"employee":{"name":"Smith"}}" (string)
También puede cambiar un valor sobre la marcha:
OB SET($ref_smith ;"name";"Smyth")
// $ref_smith = {"employee":{"name":"Smyth"}}
$string:=JSON Stringify($ref_emp)
// $string = "{"employee":{"name":"Smyth"}}"
Utilizando un array de objetos:
C_TEXT($jsonString)
C_OBJECT($Contact)
OB SET($Contact;"FirstName";"Alan")
OB SET($Contact;"LastName";"Monroe")
OB SET($Contact;"age";40)
OB SET($Contact;"telephone";"[2128675309,2128671234]")
$jsonString:=JSON Stringify($Contact)
// Valor de $Contact:
// {"LastName":"Monroe","telephone":"[2128675309,2128671234]",
// "age":40,"FirstName":"Alan"}
// Valor de $jsonString:
// "{"LastName":"Monroe","telephone":"[2128675309,2128671234]",
// "age":40,"FirstName":"Alan"}"
Si ha definido el campo [Rect]Desc como un campo objeto, puede escribir:
CREATE RECORD([Rect])
[Rect]Name:="Blue square"
OB SET([Rect]Desc;"x";"50";"y";"50";"color";"blue")
SAVE RECORD([Rect])
Usted quiere exportar datos en JSON que contienen una fecha 4D convertida. Note que la conversión ocurre cuando la fecha se guarda en el objeto, debe llamar al comando SET DATABASE PARAMETER antes de llamar a OB SET:
C_OBJECT($o)
SET DATABASE PARAMETER(JSON use local time;0)
OB SET($o ;"myDate";Current date) // conversión JSON
$json:=JSON Stringify($o)
SET DATABASE PARAMETER(JSON use local time;1)
Producto: 4D
Tema: Objetos (Lenguaje)
Número
1220
Creado por: 4D v14
Modificado: 4D v15
Manual de lenguaje 4D ( 4D v15)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v15.4)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v15.3)