| 4D v15.4Convert to text | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15.4
 Convert to text 
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| Convert to text ( BLOB ; conjuntoCaracteres ) -> Resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| BLOB | BLOB |   | Blob que contém texto expresso num conjunto de caracteres específico | |||||
| conjuntoCaracteres | String, Inteiro longo |   | Nome ou número do conjunto de caracteres do BLOB | |||||
| Resultado | Texto |   | Conteúdos do BLOB expressos em conjunto de caracteres 4D | |||||
O comando Convert to text  converte o texto contido no parâmetro blob e o devolve em texto  expresso no conjunto de caracteres de 4D. 4D  utiliza como padrão o conjunto de caracteres UTF-16.
 
 Em conjuntoCaracteres, passe o conjunto de  caracteres do texto contido no blob, o qual será utilizado para a  conversão. 
Se o BLOB contém texto copiado desde 4D, o texto do BLOB será provavelmente UTF-16. Pode passar uma cadeia com o nome padrão do conjunto de  caracteres, ou com seus apelidos (por exemplo, “ISO-8859-1” ou “UTF-8”),  ou seu identificador (inteiro longo). Para maior informação, consulte a  descrição do comando CONVERT FROM TEXT.
 
 Convert to text é compatível com  BOMs (Byte Order Marks). Se o conjunto de  caracteres especificado é de tipo Unicode (UTF-8, UTF-16 ou UTF-32), 4D tenta identificar um BOM entre os primeiros bytes recebidos. Se o  detectar, ele é filtrado do resultado e 4D utiliza o conjunto de caracteres  definido ao invés do conjunto de caracteres especificado. 
Se o comando for executado corretamente, a variável OK assume o valor 1. Do contrário, assume o valor 0.
	Produto: 4D
	Tema: String
	Número 
        1012
        
        
        
	
	Criado por: 4D v11 SQL  
	Modificado: 4D v12
BOM
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.4)
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15)
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v15.3)
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