| 4D Write v15WR REDRAW | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|  | 
    4D Write v15
 WR REDRAW 
         | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| WR REDRAW ( area ) | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| area | Entero largo |   | Área 4D Write | |||||
El comando WR REDRAW provoca la actualización de la pantalla de area. Este comando es útil cuando se han desactivado las actualizaciones automáticas de la pantalla con el comando WR UPDATE MODE y luego quiere volver a dibujar un área 4D Write para mostrar cómo el código ejecutado anteriormente ha modificado el área.
El siguiente ejemplo desactiva las actualizaciones de pantalla y llama al método de proyecto Reformat que cambia el formato de area, y luego dibuja area sin volver a activar la actualización de pantalla.
 WR UPDATE MODE(area;0)
  `Desactivar la actualización de la pantalla
 Reformat(area)
  `area puede pasarse a un método
 WR REDRAW(area)
  `Redibujar para mostrar los cambios
	Producto: 4D Write
	Tema: WR Control del área
	Número 
        89246
        
        
        
	
	Creado por: 4D Write 6
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D Write - Lenguaje ( 4D Write v15)
	
	
	
	
	
	
	
 Añadir un comentario
Añadir un comentario