| 4D Write v15WR LIRE SOURCE GLISSER | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D Write v15
 WR LIRE SOURCE GLISSER 
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| WR LIRE SOURCE GLISSER ( zone ; source ) | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| zone | Entier long |   | Zone 4D Write | |||||
| source | Pointeur |   | Pointeur vers l’objet source du glisser-déposer | |||||
La commande WR LIRE SOURCE GLISSER retourne un pointeur vers le champ 4D, la variable 4D ou la référence de zone 4D Write à l’origine du glisser.
Cette commande doit être appelée dans le cadre de l’événement wr sur glisser. Si le glisser provient d’un objet 4D, vous pouvez utiliser la commande PROPRIETES GLISSER DEPOSER pour obtenir des informations supplémentaires sur la nature de l’objet en cours de déplacement.
	Produit :  4D Write
	Thème :  WR Glisser déposer
	Numéro :  
        89425
        
        
        
	Nom intl. :  WR GET DRAG SOURCE
	Créé :  4D Write 2004
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D Write - Langage ( 4D Write v15)
	
	
	
	
	
	
	
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