4D v13.4OBJECT Get keyboard layout |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v13.4
OBJECT Get keyboard layout
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| OBJECT Get keyboard layout ( {* ;} objeto ) -> Resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| * | Operador |
|
Se especificado, objeto é um nome de objeto(cadeia) Se omitido, objeto é uma variável ou um campo |
|||||
| objeto | Objeto de formulário |
|
Nome de objeto (se especificado *) ou Variável ou campo(se omitido *) |
|||||
| Resultado | cadeia |
|
Código da linguagem de configuração, "" = sem configuração | |||||
O comando OBJECT Get keyboard layout devolve a configuração do teclado atual associada aos objetos designados pelos parâmetros objeto e * para o processo atual.
Nota: esta propriedade obriga à inclusão de um script de linguagem durante a entrada de dados. Só podem utilizar-lo em modo compatibilidade ASCII; em modo Unicode, se ignora.
Se passa o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (uma cadeia). Se não passa este parâmetro, indica que o parâmetro objeto é uma variável ou um campo. Neste caso, passe uma referencia em lugar de um nome.
O comando devolve uma cadeia indicando o código da linguagem utilizada, baseado em RFC3066, ISO639 e ISO3166. Para maior informação, consulte a descrição do comando SET DATABASE LOCALIZATION.
Produto: 4D
Tema: Propriedades de Objetos
Número
1180

Criado por: 4D v13