| 4D v13.4Is a variable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v13.4
 Is a variable 
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| Is a variable ( umPonteiro ) -> Resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| umPonteiro | Ponteiro |   | Ponteiro a ser testado | |||||
| Resultado | Booleano |   | TRUE= Ponteiro aponta a variável FALSE = Ponteiro não aponta a variável | |||||
O comando Is a variable devolve True se o ponteiro passado em umPonteiro referenciar uma variável definida. Devolve False em todos os outros casos (ponteiro até um campo ou tabela, ponteiro Nil, etc.).
Se você quer conhecer o nome da variável que está sendo apontada ou o número do campo, você pode utilizar o comando RESOLVE POINTER.
	Produto: 4D
	Tema: Linguagem
	Número 
        294
        
        
        
	
	Criado por: < 4D v6