| 4D v13.4EFFACER CONTENEUR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v13.4
 EFFACER CONTENEUR 
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| EFFACER CONTENEUR | ||||||||
| Ne requiert pas de paramètre | ||||||||
EFFACER CONTENEUR efface entièrement le conteneur de données. Si le conteneur contient plusieurs instances des mêmes données, toutes les instances sont effacées. Après un appel à EFFACER CONTENEUR, le conteneur de données est vide.
Vous devez appeler EFFACER CONTENEUR une fois avant de placer des nouvelles données dans le conteneur à l'aide de la commande AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR, car cette dernière n'efface pas le conteneur avant d'y coller des données.
Si vous appelez EFFACER CONTENEUR une fois et puis appelez AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR plusieurs fois, vous pouvez couper ou copier les mêmes données sous des formats différents.
En revanche, les commandes ECRIRE TEXTE DANS CONTENEUR et ECRIRE IMAGE DANS CONTENEUR effacent automatiquement le conteneur avant d'y placer des données.
Le code suivant efface le conteneur puis y ajoute des données :
 EFFACER CONTENEUR ` Effacer le conteneur
 AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR("com.4d.private.picture.gif";$vxSomeData) ` Ajouter des images gif
 AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR("com.4d.private.text.rtf";$vxSylkData) ` Ajouter du texte RTFReportez-vous à l'exemple de la commande AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR.
	Produit :  4D
	Thème :  Conteneur de données
	Numéro :  
        402
        
        
        
	Nom intl. :  CLEAR PASTEBOARD
     Liste alphabétique des commandes
    Liste alphabétique des commandes
	Modifié :  4D v11 SQL