4D v12SVG_Filter_Blur |
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4D v12
SVG_Filter_Blur
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SVG_Filter_Blur ( refFiltro ; desviación {; entrada {; nombre}} ) -> Resultado | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
refFiltro | SVG_Ref |
![]() |
Referencia de filtro | |||||
desviación | Real |
![]() |
Desviación estándar para la operación de volver borroso | |||||
entrada | Cadena |
![]() |
Fuerza de la primitiva de filtro | |||||
nombre | Cadena |
![]() |
Objetivo de la primitiva de filtro | |||||
Resultado | SVG_Ref |
![]() |
Referencia de la primitiva | |||||
El comando SVG_Filter_Blur define un desenfoque Gaussiano para el filtro refFiltro y devuelve su referencia. Si refFiltro no es una referencia de filtro, se genera un error.
El parámetro desviación permite definir la desviación estándar para la operación de desenfoque. Si el número es un número entero, la misma desviación se aplicará a los ejes X e Y. Si el número incluye una parte decimal, la parte entera representa la desviación que se aplicará al eje X y la parte decimal representa la desviación que se aplicará al eje Y.
El parámetro opcional entrada identifica la fuente gráfica de la primitiva de filtro.
El parámetro opcional nombre es el nombre asignado al resultado de esta primitiva de filtro.
Producto: 4D
Tema: Filtros
Número
65922
Creado por: Composant 4D SVG v11.3
SVG_Filter_Blend
SVG_Filter_Offset