4D v16BuildComponent |
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4D v16
BuildComponent
BuildComponent
True / False このキーの値が True のとき、保存先フォルダーには "Components" フォルダーが作成されます。ここに、コンポーネントとしてインストール可能なコンパイル済みストラクチャーがパッケージ (拡張子 ".4dbase") として保存されます。Resources や Extras フォルダーなどがストラクチャーに関連していれば、これらも "Components" フォルダーにコピーされます。
参照
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
ARTICLE USAGE
アプリケーションビルド設定ファイル ( 4D v16) |
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