4D v16.3_o_Numéro de police |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
_o_Numéro de police
|
_o_Numéro de police ( policeNom ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
policeNom | Chaîne |
![]() |
Nom de la police de laquelle récupérer le numéro | |||||
Résultat | Entier long |
![]() |
Numéro de police | |||||
Cette commande est obsolète et ne doit plus être utilisée à compter de 4D v14. Elle est conservée pour des raisons de compatibilité mais ne sera plus prise en charge dans les prochaines versions du programme.
Produit : 4D
Thème : Environnement système
Numéro :
461
Nom intl. : _o_Font number
Créé : 4D v6
Modifié : 4D v14
Renommé : 4D v15
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)