4D v16.3

VARIABLE TO VARIABLE

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4D v16.3
VARIABLE TO VARIABLE

VARIABLE TO VARIABLE 


 

VARIABLE TO VARIABLE ( proceso ; dstVar ; srcVar {; dstVar2 ; srcVar2 ; ... ; dstVarN ; srcVarN} ) 
Parámetro Tipo   Descripción
proceso  Entero largo in Número de proceso de destino
dstVar  Variable in Variable de destino
srcVar  Variable in Variable fuente

El comando VARIABLE TO VARIABLE escribe las variables proceso dstVar (dstVar2, etc.) del proceso de destino cuyo número se pasa en proceso utilizando los valores de las variables srcVar1 srcVar2, etc.

VARIABLE TO VARIABLE tiene la misma acción de SET PROCESS VARIABLE, con las siguientes diferencias:
• Usted pasa expresiones fuente a SET PROCESS VARIABLE y por lo tanto no puede pasar un array como un todo. Debe pasar exclusivamente variables fuente a VARIABLE TO VARIABLE y por lo tanto puede pasar un array como un todo.
• Cada variable de destino puede ser una variable o un elemento de un array, pero no puede ser un array como un todo. Cada variable de destino de VARIABLE TO VARIABLE puede ser una variable, un array o un elemento de array.

4D Server: la comunicación proceso “Intermachine”, ofrecida por los comandos GET PROCESS VARIABLE, SET PROCESS VARIABLE y VARIABLE TO VARIABLE, es posible únicamente desde el cliente al servidor. Siempre es un proceso cliente el que lee o escribe las variables de un procedimiento almacenado.

Para cada pareja de variables dstVar;expr, la variable fuente debe ser de tipo compatible con la variable de destino, de lo contrario puede terminar con un valor en la variable que no tiene significado. En modo interpretado, si una variable de destino no existe, se crea y asigna con el tipo y valor de la variable fuente.

El proceso actual escribe las variables del proceso de destino, el proceso de destino no es advertido de ninguna manera de que otro proceso está escribiendo la instancia de sus variables.

VARIABLE TO VARIABLE no acepta variables locales como variables de destino.

VARIABLE TO VARIABLE acepta todo tipo de variable proceso o interproceso de destino, a excepción de las variables de tipo:

  • Punteros
  • Arrays de punteros
  • Arrays de dos dimensiones

El proceso de destino debe ser un proceso usuario; no puede ser un proceso kernel. Si el proceso de destino no existe, se genera un error. Usted puede encontrar este error utilizando un método de gestión de errores instalado con ON ERR CALL.

Ejemplo  

El siguiente ejemplo lee un array proceso desde el proceso indicado por $vlProceso, secuencialmente convierte los elementos a mayúsculas y luego escribe completamente el array:

 GET PROCESS VARIABLE($vlProceso;at_IPCom_Array;$anArray)
 For($vlElem;1;Size of array($anArray))
    $anArray{$vlElem}:=Uppercase($anArray{$vlElem})
 End for
 VARIABLE TO VARIABLE($vlProceso;at_IPCom_Array;$anArray)



Ver también 

GET PROCESS VARIABLE
Procesos
SET PROCESS VARIABLE

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Procesos (Comunicación)
Número 635

Comportamiento diferente en modo remoto

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v6

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)