4D v16.3Utiliser une bibliothèque d’objets |
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4D v16.3
Utiliser une bibliothèque d’objets
Utiliser une bibliothèque d’objets
Il est possible d’utiliser une bibliothèque d’objets avec chaque formulaire utilisateur en cours de modification. Les objets sont stockés avec toutes leurs propriétés et actions automatiques. Dans le cadre de l’éditeur de formulaires utilisateurs, il n’est pas possible d’utiliser d’objets comportant une méthode objet. Seuls les objets n’ayant pas de méthode objet associée seront visibles dans la bibliothèque depuis l’éditeur de formulaires utilisateurs. Le développeur désigne la bibliothèque associée au formulaire via le dernier paramètre de la commande MODIFIER FORMULAIRE à l’origine de l’affichage de l’éditeur de formulaires utilisateurs. Si ce paramètre est valide, la bibliothèque peut être affichée et utilisée avec le formulaire utilisateur. Pour ouvrir la bibliothèque, l’utilisateur doit cliquer sur l’icône correspondante dans la barre d’outils de l’éditeur : La fenêtre de la bibliothèque s’affiche alors : Note : Une bibliothèque d’objets peut contenir jusqu’à 32 000 éléments. L’utilisateur peut ajouter des objets dans le formulaire par glisser-déposer ou copier-coller depuis la bibliothèque. Toutes les propriétés des objets insérés depuis la bibliothèque sont automatiquement accessibles aux utilisateurs (coordonnées, dimensions, apparence, etc.). Chaque bibliothèque dispose d’un menu contextuel proposant les commandes standard d’édition. Dans le cadre de l’éditeur de formulaires utilisateurs, seule la commande Copier est disponible. En outre, il n’est pas possible pour l’utilisateur de supprimer, renommer ou ajouter des objets dans la bibliothèque.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16) |